Рубрики
Информатика

Создание программы перевода чисел между системами счисления в электронных таблицах

Инструменты табличного процессора используются при создании универсальной программы перевода чисел в позиционных системах счисления.
В данной работе рассматриваются основные инструменты мультимедийного процессора Open Office Impress, который по своему интерфейсу схож с мультимедийными процессами Microsoft Office Power Point 2003.

0
Рубрики
Информатика

Зубарева Л.В. ИКТ-компетентность и проектная деятельность

 Зубарева Любовь Викторовна, методист ГБОУ ГМЦ ДОгМ, zubarevalv@mosmetod.ru Одним из основных направлений развития образования на настоящий момент является информатизация. Информатизация образования позволяет, в числе прочего: 1. ускорить передачу знаний и накопленного технологического и социального опыта человечества не только от поколения к поколению, но и от одного человека другому; 2. современные информационные технологии позволяют человеку успешнее […]

0
Рубрики
Информатика

Марухина Л.В., Рязанова С.В. Формирование метапредметных результатов в рамках работы над индивидуальным проектом «Использование таблиц для систематизации знаний»

 Марухина Лариса Вячеславовна, учитель математики  ГБОУ г. Москвы «Школа № 633», lar.mar2012@yandex.ru Рязанова Светлана Владимировна, учитель информатики  ГБОУ г. Москвы «Школа № 633», svr633@mail.ru В соответствии с Федеральным государственным стандартом среднего (полного) общего образования «Индивидуальный проект» представляет собой особую форму организации деятельности обучающихся, выполняется под руководством учителя в рамках одного или нескольких учебных предметов» [1. […]

0
Рубрики
Информатика

Сорокина Т.Е. Пропедевтика программирования со Scratch

Сорокина Татьяна Евгеньевна. учитель информатики ГБОУ г. Москвы «Гимназия № 1404 “Гамма”», tatyana.sorokina1404@yandex.ru Опыт работы с учениками 5–6 классов в среде программирования Scratch позволяет говорить о целесообразности включения в школьную программу практикоориентированного модуля «Пропедевтика программирования со Scratch» как первого шага к изучению языков программирования высокого уровня. Модуль можно рекомендовать для изучения в 5–6 классах в […]

0